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Regles Du jeu et accés au forum

Lulu64

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268 messages postés


PostĂ© le : 26/11/2009 Ă  17:47 (Lu 34 fois)

Commentaire :  La totale du reglement et quelques prĂ©cisions importantes


LES REGLES D’ACIUM
Pour se connecter au forum, utilisez vos mots de passe et login du jeu

1. But du jeu
Il existe plusieurs buts du jeu dans Acium. Certains joueurs voudront coloniser un maximum de planètes, d’autres former une armée colossale, tout simplement atteindre les sommets dans le classement, ou pour finir, se détendre sur l’univers chaleureux du jeu.
Pour les jeunes comme pour les plus grands, les intérêts sont nombreux et vous n’êtes pas prêts de vous ennuyer !
2. Campement
La page du campement est une page informative sur laquelle les joueurs peuvent prendre connaissance des évènements en cours, passés ou à venir, et brièvement vérifier leur classement ou l’état de leur messagerie. Des encarts « Le saviez-vous ? » donnent régulièrement de nouvelles informations très utiles, et le cadre Acium+ permet aux joueurs de se renforcer rapidement et efficacement.
3. Mon empire
Cette page peut être considérée comme une page particulièrement stratégique dans le jeu du joueur, qui peut gérer ses planètes et fusées, faire subir son courroux à de nouvelles victimes, se renforcer défensivement, et se tenir informé de l’état de son empire.

Inutile de dire que les joueurs assidus connaîtront rapidement cette page ainsi que ses fonctions sur le bout des doigts...
4. Mes Muzgos
La page des Muzgos permet de gérer son armée, en renforçant l’armement de ses membres, et en créant des bataillons afin d’attaquer d’autres joueurs. Cette page est donc basée sur la gestion de l’armée en elle-même, contrairement à la page de l’empire, plus basée sur la manière dont s’en sert le joueur. Le joueur peut également y recruter des fées d’espionnage et s’informer des chiffres liés à l’armée.
5. Exploration
La page d’exploration peut sembler un peu complexe mais reste en réalité très simple. Elle permet de naviguer à travers les différents milieux afin de trouver les cibles les plus propices à être attaquées. Grâce à un système ergonomique, les joueurs peuvent rapidement se déplacer dans l’univers de Acium. Une légende permet de reconnaître rapidement le statut des différentes planètes présentes sur les cartes.
6. Mon alliance
Les alliances sont très importantes lorsqu’il s’agit d’attaquer/se défendre en groupe, ou lorsque l’on souhaite tout simplement jouer entre amis. Cette page permet de communiquer facilement, et d’obtenir un bon nombre d’informations concernant concernant le groupe auquel appartient le joueur. Les joueurs peuvent envoyer des messages collectifs et s’informer au jour le jour de toutes les nouveautés liées à leur alliance.
7. Les villages
Il existe quatre villages dans Acium. Les différents villages sont accessibles selon un certain niveau d’expérience, et proposent tous une salle d’entraînement, une boutique, une armurerie et une bijouterie avec chacun différents objets ou différentes actions réalisables. Ne négligez pas l’accès aux derniers villages si vous ne souhaitez pas être dépassés par d’autres joueurs, et surtout, par les événements !
8. Inventaire
L’inventaire du joueur regroupe tous les objets qu’il possède. Il existe un grand nombre d’objets, comme des armes, anneaux, kits de colonisation, masques ou autres boite à fée, radar ou arrosage automatique qui permettront d’agrémenter la qualité du jeu des joueurs.

Cette page permet donc d’agir selon les objets, qu’il s’agisse d’installation ou d’utilisation, et permet un accès rapide aux différentes boutiques des différents villages.
9. Fédération
La fédération est une page qui n’est pas directement liée au jeu : on y tire des informations et on agit de manière à promouvoir et à améliorer son compte. Par exemple, les joueurs peuvent y lire des news, faire des recherches, visualiser leur lien à clic (cf. chap. 18), promouvoir Acium, contacter l’équipe, ou encore s’informer sur l’état du jeu grâce aux nombreux classements disponibles.
10. Mes options
La page d’options, divisées en quatre volets (options générales, gérer mon profil, mise en page, informations), permet de peaufiner son compte afin de le rendre le plus agréable possible à regarder et à utiliser. La mise en page permet par exemple de choisir l’ordre et l’emplacement des cadres du jeu, afin de se faciliter la tâche et de se créer des repères qui amélioreront la qualité du jeu.
11. Acium+
Besoin d’un coup de main ? Acium+ est là pour vous aider. Ce service permet rapidement et efficacement d’acheter des « mizes », qui sont des bonus utilisables, selon le choix du joueur, à court ou moyen terme. Une carte de fidélité ainsi qu’un système de parrainage permettent également de faire des économies et d’obtenir de nombreux bonus dans le jeu sans se compliquer la vie ! N’hésitez pas à découvrir les bonus proposés.
12. Attaquer une planète
L'attaque d'une planète vous permet de gagner de l'expérience (XP). Lors que vous attaquez un joueur vous pouvez, selon si vous gagnez ou perdez la partie, voler la planète ennemie ainsi que les muzgos et fusées présentes, ou voler simplement des ressources, etc...

Lorsque vous réalisez ou subissez une attaque, les membre de votre alliance peuvent venir vous aider !

Les attaques en chiffres

- Chances de coloniser une planète en cas de victoire : 5%

En cas de non-colonisation de la planète, le joueur vole des ressources sur cette planète.

- Pourcentage des ressources volées lorsqu'un joueur attaque seul et gagne : 40%
- Pourcentage des ressources volées lorsqu'un joueur attaque (aidé par son alliance) et gagne : 40%
- Pourcentage des ressources que se partagent les joueurs de l'alliance du joueur, en cas d'aide et de victoire : 10%

Que ce soit en cas de victoire ou de défaite, le joueur gagne de l'expérience (XP).

- XP gagné par un joueur qui gagne une partie seul : 3 XP
- XP gagné par un joueur qui perd une partie seul : 0 XP
- XP gagné par un joueur qui aide un joueur de son alliance qui gagne : 2 XP
- XP gagné par un joueur qui aide un joueur de son alliance qui perd : 0 XP

Lorsqu'une attaque est réalisée, il se peut que les joueurs subissent des pertes des Muzgos.

- Chances en % de perdre chaque Muzgo lors d'une victoire seul : 0.5%
- Chances en % de perdre chaque Muzgo lors d'une défaite seul : entre 4% et 8% aléatoirement.
- Chances en % de perdre chaque Muzgo lors d'une victoire en aidant son alliance : 0.3%
- Chances en % de perdre chaque Muzgo lors d'une défaite en aidant son alliance : entre 3% et 5% aléatoirement.
Les chiffres ci-dessus sont directement tirés de la configuration du jeu et sont susceptibles de changer à tout moment si les administrateurs décident qu'ils ne sont pas suffisamment justes ou réalistes.
13. Rejoindre une attaque
Il est possible de rejoindre l’attaque (ou la défense) d’un joueur de la même alliance. Pour cela, le joueur devra passer par la page de l’alliance, dans laquelle il pourra constater les différentes attaques lancées ou subies, et aura la possibilité d’y prendre part. Les points de défense ou d’attaque du joueur supplémentaire s’ajoutent donc aux initiaux, mais celui-ci ne gagne pas autant d’expérience que le joueur initialement mêlé au combat.

Pour connaître les chiffres exacts relatifs aux attaques, rendez-vous au bloc ci-dessus : attaquer une planète.
14. Fées d'espionnage
Les fées d’espionnage se déplacent sur les planètes des adversaires afin d’en tirer des informations très utiles telles que la défense présente, les ressources, etc. Elles peuvent être en nombre illimité et sont proposées dans les boutiques des différentes villes. Attention, il se peut qu’elles ne reviennent pas vivantes de leurs voyages, en particulier lorsque la météo n’est pas propice à des voyages aériens !
15. Défense d'une planète
Chaque planète peut être défendue grâce à trois niveaux différents de masques. Ces masques possèdent des points de défense et vous permettront de surpasser les attaques des ennemis. Les joueurs doivent également penser à laisser des Muzgos en stationnement sur les différentes planètes puisqu’ils permettront à la fois de défendre celle-ci et de convaincre les ennemis que l’attaque de la planète est à leurs risques et périls.
16. Script de nuit
Chaque nuit, un script s'exécute et permet le passage d’une nouvelle journée. Des actions sont aussi réalisées, telles que la suppression des historiques trop anciens, des rapports d'espionnage et de combat, et des messages non archivés dans les messageries privées des joueurs.
17. Acium Search
Acium Search est accessible depuis la page « Fédération », en cliquant sur « Faire une recherche ». Suivant le même principe qu’un moteur de recherche sur le web, ce moteur permet de rechercher très rapidement des joueurs ou des alliances présents dans la base de donnée du jeu. Afin de le rendre encore plus utile, nous avons jugé intéressant d’y ajouter une fonction « calculatrice ».
18. Lien Ă  clic
Le lien à clic permet de gagner rapidement et facilement des ressources. En donnant son lien à ses amis, à ses contacts Msn où à de simples connaissances, celui-ci rapportera des pièces à chaque fois qu’une personne cliquera dessus, avec comme condition « un clic par jour par personne ». Si vous avez de la chance, vous gagnerez même des objets ! Notez que plus les gens cliquent sur votre lien, plus les objets sont de grande valeur. Plus d’infos dans la page « Fédération » !
19. Messagerie privée
La messagerie privée, accessible depuis le campement, permet de communiquer avec d’autres joueurs, en leur envoyant ou en recevant des messages privés, ou même des messages collectifs, si ceux-ci sont envoyés au sein d’une alliance. Les joueurs peuvent archiver les messages à leur guise, les supprimer, ou les laisser dans la boite de réception. Vous deviendrez bientôt accro au système !
20. Classements
Il existe de nombreux classements qui vous permettront de connaître au jour le jour l’évolution des joueurs dans le jeu. Les joueurs ont accès au classement des joueurs, des alliances, des clics via liens à clic, des empires, ou encore des Muzgos, et chacun des trois premiers classements nommés est divisé en deux parties : un classement général et global et un classement mensuel.
21. Météo des milieux
La météo dans Acium est très importante car elle joue un rôle majeur dans l'espionnage et les attaques.

La météo et l'espionnage

Lorsque vous espionnez une planète, repérez premièrement son milieu : suivant si la planète à espionner se trouve dans une zone de plaine, de forêt, de marais ou de montagne, la météo ne sera peut-être pas la même.

Voici les pourcentages de chances pour vos fées de s'égarer :

- Par temps ensoleillé : 2%
- Par temps nuageux : 4%
- Par temps de pluie : 8%
- Par temps de neige : 16%

Lorsque la fée traverse deux milieux, la distance dans chaque milieu est calculée, et un pourcentage est généré. Par exemple si une fée parcourt exactement la même distance dans un milieu à temps ensoleillé (2% de chances de perte) et dans un milieu à temps de pluie (8% de chances de perte), alors les chances pour que la fée s'égare seront de (2 + 8) / 2 = 5%.

La météo et l'attaque
Lorsque vous décidez de lancer une attaque sur une planète, un temps estimé nécessaire pour rejoindre cette planète vous est annoncé. Ce temps est calculé en fonction de la météo, c'est à dire que le même trajet par temps ensoleillé ou par temps de neige ne se fera pas à la même vitesse, la neige diminuant la vitesse de vos fusées.

Une météo intelligente
La météo des milieux est dite intelligente. C'est à dire que si un jour il fait 30°C et un beau soleil dans un milieu, il ne pourra pas faire le lendemain -10°C et un temps totalement enneigé.
Ainsi s'il fait un temps ensoleillé un jour, le lendemain ne pourra pas être pire qu'un temps nuageux. De même si un jour il pleut, le lendemain ne pourra pas être mieux qu'un temps nuageux ou pire qu'un temps enneigé.
22. Promouvoir Acium
Un jeu en ligne n'est pas agréable s'il n'y a personne contre qui se mesurer. Promouvoir Acium via une des deux méthodes (promotion SUR MSN ou promotion PAR MSN) présente l'avantage non seulement d'aider le jeu à se développer, mais aussi d'augmenter son intérêt. En plus, vous partagez ainsi votre lien à clic ce qui va vous permettre de gagner des pièces et parfois même des objets dans le jeu !
23. Forums de discussion
Les forums de discussion Acium permettent à la fois de se détendre (Blabladrome), de se renseigner (F.A.Q, Forum d’aide), de faire de la pub pour son alliance (Forum des alliances), de participer au développement d’Acium (Bugs et suggestions), de consulter nos spécialistes en informatique et de promouvoir Acium. Nos administrateurs et les nombreux forumeurs se feront un plaisir de vous voir participer !


Inscription au site
L'inscription au site nécessite l'acceptation des règles ici présentes et toute infraction est punissable par la suppression directe et sans préavis du compte du joueur en question par un administrateur.

Sauf accord des administrateurs, un seul compte est autorisé par joueur. L'utilisation de plusieurs comptes pour attaquer la même personne est strictement interdite et la totalité des comptes du joueur en question serait considéré comme supprimable. En cas de doute, le joueur devra prouver qu'il ne possède pas de multicomptes. Un multicompte non justifié auprès des administrateurs sera systématiquement supprimé aprés un message d’avertissement resté sans réponse.
Le sitting correspond à l’utilisation ponctuelle du compte d’un autre joueur pour permettre certaines actions en cas d'absence provisoire du propriétaire du compte. Il peut servir à ramasser les pièces d’un joueur absent ou à une alliance lors des défis entre équipes pour épauler ses collègues à se defendre. Le joueur qui autorise ainsi un partenaire à utiliser son compte décharge le webmaster et les administrateurs de toute responsabilité quant aux malversations qu’il risque sur son compte. Cet usage doit rester cependant ponctuel et tout joueur qui utiliserai cette méthode pour se faire évoluer par des méthodes contraires à l’esprit du jeu est passible d’une sanction pouvant aller du retrait de points jusqu’au bannissement.


En vous inscrivant au site, vous admettez devenir l'unique responsable de vos actes sur le site et sur les forums. De plus le membre accepte que certains points des règles puissent être modifiés ou ajoutés après son inscription.

Les comptes inactifs sont supprimés après une période de 200 jours. L'inactivité correspond à la période durant laquelle le joueur ne s'est pas connecté à son compte sur le jeu.
Les joueurs sont libres de quitter le jeu à tout moment. Pour ce faire une simple demande aux administrateurs est nécessaire. Cette demande par souci de sécurité doit impérativement être faite par mail adressé aux administrateurs et provenir obligatoirement de l'e mail qui a servi a créé le compte. Cet e mail est le garant que le demandeur est bien le propriétaire du jeu. Si l'e mail demandeur ne correspond pas, le compte ne pourra être supprimé.
Admin apte Ă  supprimer les comptes au 26/11/2009 : Lulu64
E mail de contact 64.lulu@live.fr

Déclaration à la CNIL
En application de la loi n°78-17 du 6 janvier 1978 relative à l'informatique, aux fichiers et aux libertés, vous disposez des droits d'opposition (art.26 de la loi), d'accès (art.34 à 38 de la loi), et de rectification (art.36 de la loi) des données vous concernant.

Les données récupérées sur Acium ne sont en aucun cas revendues ou transmises à une quelconque entitée. Ainsi, vous pouvez exiger que soient rectifiées, complétées, clarifiées, mises à jour ou effacées les informations vous concernant qui sont inexactes, incomplètes, équivoques, périmées ou dont la collecte ou l'utilisation ou la conservation est interdite.

Vous pouvez exiger ce droit en contactant Woodgate Ă  cette adresse : webmaster@acium.net.

Insultes, non-respect
Les insultes prononcées sur le site ou sur le forum sont strictement interdites. Un joueur insulté est prié de rapporter les faits à un administrateur qui sera en droit de prendre des mesures, comme la suppression directe du compte, ou des malus : amendes sur les ressources, suppression de planètes, de muzgos, de fusées, etc.
De même sont assimilables à des insultes tout propos de suspicion avec ou sans fondement directement exprimé sur le forum. En cas de doute sur un adversaire, le joueur se doit d’en référer aux administrateurs qui après enquête prendront une décision.

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Edité le 27/05/2010 à 18:13 par Lulu64

Fonctionnement des admins

Lulu64

Voir son profil  MSN Messenger : 64lulu@live.fr

268 messages postés


PostĂ© le : 19/04/2009 Ă  23:44 (Lu 50 fois)

Commentaire :  Attention tout hors sujet sera effacĂ© Merci


Suite aux événements de ces derniers jours je souhaite exprimer mon sentiment et mon avis sur ces dernières heures.

1) le cas Cookie est terminé. Nanie a fait ce qu'elle devait faire sans aucune arrière pensée et sans mettre en avant quoi que ce soit de personnel. elle a juste donnée une info à son équipe comme le font tous les joueurs du jeu qui ont une info commune à partager : sujet clos jouons on est là pour s'amuser

2) les admins : Quoiqu'on en dise la team de l' admin n'a pas d'importance
Notre job et Nanie ne pourra que confirmer ce que j'écris c'est de faire vivre le jeu, de remonter à Wood les problèmes et attentes de TOUS les joueurs. Si je suis Admin du jeu ce n'est pas pour mon alliance et si elle pense ça elle se plante complètement. Ce que je veux et c'est Nanie qui m'a mis dans cet esprit c'est apporter à Wood les informations nécessaires aux corrections du jeu et aux améliorations du jeu pour que tous en profitent.
Alors oui c'est pas facile parce que Wood est pas toujours 100% dispo, oui c'est pas facile parce que nous devons trié l'utile de l'inutile , oui c'est pas facile parce que nous devons pensez à satisfaire la majorité et non un seul mais ce rôle nous l'assumons et nous acceptons les critiques sur notre fonction . Nanie s'est battue pour nous toute seule pendant des mois et ça personne ne lui a jamais dit merci . Et une fois, une déformation de vérité tombe sur le forum et tout le monde la salie c'est pas cool . Vous n'avez pas à attaquer nos personnes , qui nous sommes . Vous pouvez nous féliciter, nous railler sur notre fonction mais pas sur nous .
Pensez bien a séparer les 2 et n'oubliez pas que c'est pour tous que nous nous battons et non seulement nous avons besoin de vous pour nous donner nous vos idées et vos suggestions mais en plus et surtout donnez nous votre confiance . On a besoin de savoir que vous êtes derrière pour utiliser ce que l'on peut vous apporter. Et pour tout ça le fait qu'on soit de la même équipe ou pas ne change rien . C'est pas la première fois que ça arrive et il ne faut pas oublier que nous sommes des joueurs comme les autres nous n'avons aucun avantage dans le jeu.

3) Pour ce qui a été dit sur Vampirette et les friendly soyons clair c'est moi qui dans un premier temps ait proposé une fusion à Tremerius et à Vampirette . Suite à ça, Nanie et sa team ont proposé de nous unir parce que j'avais créé une équipe 100% active donc on voulait regrouper ses actifs et les miens . Cette fusion a été plus rapidement finalisée et donc Tremerius m'a contacté pour me dire que la fusion avec eux n'était plus possible . non seulement je m'y attendais mais en plus j'étais d'accord avec lui . Nous n'avons jamais évoqué l'opinion de Nanie la dedans et nous sommes restés en bon termes mais chacun dans notre alliance .
C'est tout

Sur ce je vous souhaite à tous un bon jeu et vous invite à commenter ce post en évitant juste les attaques sur les personnes. aucune allusion au cas de Cookie (c'est du hors sujet) ne sera acceptée si vous souhaitez vous exprimer dessus c'est en MP à moi même

Merci

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Edité le 20/04/2009 à 00:04 par Lulu64

Charte du forum

Woodgate

Voir son profil  Son site web : http://www.acium.net

86 messages postés


PostĂ© le : 07/01/2008 Ă  23:20 (Lu 41 fois)

Charte d’utilisation des forums

1. Diffusion et contenu des messages.

En postant des messages, vous acceptez que les lecteurs puissent lire vos messages. Vous acceptez également que les autres contributeurs du forum puissent citer, commenter et réagir à vos messages. Vous reconnaissez être seul responsable du contenu de vos messages.

2. Politique de Confidentialité.

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3. Règles d’expression pour aider Ă  la comprĂ©hension.

Un forum est avant tout un lieu d’expression et de discussion. Ces deux actions nĂ©cessitent l’utilisation d’un langage commun, “universel”. En France, ce langage est le français, et est rĂ©gi par un certain nombre de règles. Bien que le français soit une langue vivante et que ces règles Ă©voluent, certaines sont immuables. En particulier les règles de grammaire, d’orthographe et de syntaxe. Vous disposez (en principe) d’un clavier d’environ 102 touches oĂą accents, majuscules et ponctuation sont disponibles pour le mĂŞme prix. D’autre part, le fait d’appuyer sur “E” puis “R” ne vous coĂ»tera pas beaucoup plus de temps que d’appuyer sur “Ă©”. Par consĂ©quent, et en particulier parce que « le langage SMS regroupe des abrĂ©viations non universelles, non connues de [tous], et donc non comprĂ©hensibles par [tous] […] [et] ne rĂ©pond pas Ă  des règles orthographiques ou grammaticales strictes » (ComitĂ© de lutte contre le langage SMS et les fautes volontaire sur Internet), il est formellement dĂ©conseillĂ© d’utiliser le langage SMS ou de commettre des fautes volontaires sur ce forum. Par ailleurs, vous disposez de temps et d’une fonction de prĂ©visualisation de vos messages qui vous permettent de les relire et Ă©ventuellement de les corriger.
Les modérateurs pourront éditer ou supprimer les messages étant écrits en langage SMS ou comportant manifestement trop de fautes volontaires.

4. LibertĂ©s et limites lĂ©gales d’expression.

Ces forums sont soumis au droit français, en particulier la Loi sur la liberté de la presse du 29 janvier 1881.
Sont par consĂ©quent rigoureusement interdits tous propos incitant Ă  commettre « une action qualifiĂ©e crime ou dĂ©lit » (art. 23), « [des] atteintes volontaires Ă  la vie, [des] atteintes volontaires Ă  l'intĂ©gritĂ© de la personne et [des] agressions sexuelles », « [des] vols, [des] extorsions et [des] destructions, dĂ©gradations et dĂ©tĂ©riorations volontaires dangereuses pour les personnes », « l’un des crimes et dĂ©lits portant atteinte aux intĂ©rĂŞts fondamentaux de la nation » ou faisant « l'apologie des crimes […], des crimes de guerre, des crimes contre l'humanitĂ© ou des crimes et dĂ©lits de collaboration avec l'ennemi », incitant Ă  commettre ou faisant l’apologie des actes de terrorisme, incitant « Ă  la discrimination, Ă  la haine ou Ă  la violence Ă  l'Ă©gard d'une personne ou d'un groupe de personnes Ă  raison de leur origine ou de leur appartenance ou de leur non-appartenance Ă  une ethnie, une nation, une race ou une religion dĂ©terminĂ©e », « Ă  la haine ou Ă  la violence Ă  l'Ă©gard d'une personne ou d'un groupe de personnes Ă  raison de leur sexe, de leur orientation sexuelle ou de leur handicap » ou autres discriminations (art. 24) ; « [contestant] l'existence d'un ou plusieurs crimes contre l'humanitĂ© […] » (art. 24 bis) ; « [portant] offense au PrĂ©sident de la RĂ©publique » (art. 26) ; qui relèveraient de « la publication, la diffusion ou la reproduction […] de nouvelles fausses, de pièces fabriquĂ©es, falsifiĂ©es ou mensongèrement attribuĂ©es Ă  des tiers lorsque, faite de mauvaise foi, [qui] aura troublĂ© la paix publique, ou aura Ă©tĂ© susceptible de la troubler » (art. 27).

Sont Ă©galement rigoureusement interdits la diffamation et l’injure :
« Toute allégation ou imputation d'un fait qui porte atteinte à l'honneur ou à la considération de la personne ou du corps auquel le fait est imputé est une diffamation. La publication directe ou par voie de reproduction de cette allégation ou de cette imputation est punissable, même si elle est faite sous forme dubitative ou si elle vise une personne ou un corps non expressément nommés, mais dont l'identification est rendue possible par les termes des discours, cris, menaces, écrits ou imprimés, placards ou affiches incriminés.
Toute expression outrageante, termes de mépris ou invective qui ne renferme l'imputation d'aucun fait est une injure. » (art. 29).
Sont en particulier interdits « la diffamation […] envers les cours, les tribunaux, les armĂ©es de terre, de mer ou de l'air, les corps constituĂ©s et les administrations publiques » (art. 30), « envers un ou plusieurs membres du ministère, un ou plusieurs membres de l'une ou de l'autre Chambre , un fonctionnaire public, un dĂ©positaire ou agent de l'autoritĂ© publique, un ministre de l'un des cultes salariĂ©s par l'Etat, un citoyen chargĂ© d'un service ou d'un mandat public temporaire ou permanent, un jurĂ© ou un tĂ©moin » (art. 31), « envers les particuliers », « envers une personne ou un groupe de personnes Ă  raison de leur origine ou de leur appartenance ou de leur non-appartenance Ă  une ethnie, une nation, une race ou une religion dĂ©terminĂ©e » et « envers une personne ou un groupe de personnes Ă  raison de leur sexe, de leur orientation sexuelle ou de leur handicap » (art. 32) ainsi que l’injure contre tout corps ou personne prĂ©cĂ©demment dĂ©signĂ©s (art.33).

La liste prĂ©sentĂ©e ici n’est pas exhaustive et ne saurait en aucun cas remplacer les textes de loi en vigueur. Elle n’est prĂ©sentĂ©e qu’Ă  titre informatif, il vous appartient de prendre connaissance des dispositions et interdictions prĂ©vues par la loi. (voir la Loi sur la libertĂ© de la presse).

Par ailleurs, la diffusion, promotion ou mise Ă  disposition de logiciels “piratĂ©s” ou autre matĂ©riel informatique issu du “tĂ©lĂ©chargement illĂ©gal” est interdite. Enfin, la publicitĂ© volontaire de marques est interdite.

Tout contrevenant aux interdictions précitées, sera, outre les peines prévues par la loi, passible de bannissement définitif du forum. Ce bannissement sera décidé par les modérateurs du forum.

5. Acceptation de la Charte

L’utilisation du forum vaut acceptation pleine et entière de l’ensemble des termes de la Charte.

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Edité le 28/01/2008 à 14:08 par Woodgate

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